Шейдеры на ebiten
Практический разбор пиксельных шейдеров в игровом движке Ebitengine для Go, где шейдеры пишутся на языке Kage, который транслируется в GLSL/HLSL. Автор на примерах из своих игр Roboden и Decipherism показывает пять типичных задач. Наложение маски урона для...