Передача геймплея с одной машины на другую по сети сейчас довольно популярна. Но для таких сценариев критически важна очень низкая задержка - здесь важна каждая миллисекунда. Нам нужно:
- Отправить нажатия с контроллера с машины A на машину B по сети
- Машина B рендерит кадр на GPU
- B кодирует кадр в битстрим
- B отправляет результат по сети на A
- A декодирует битстрим
- A выводит изображение на экран
- В мозгу игрока выбрасывается дофамин
Автор рассказывает как он придумал более крутой и быстрый кодер для потоковой передачи
21.08.2025
Похожее
20.02.2026
Игры на Rust
Новые посты в большом туториале по написанию игр на Bevy. Круто, что автор не за...
10.12.2025
Учим Bevy
Сайтец с подборкой статей по созданию игр на Bevy. Пока есть три статьи, но уже ...
14.11.2025
Плазма на Ebiten
Красивый и простой эффект с помощью Go и Ebiten. Плазма - это классический визу...
04.11.2025
Красота в шейдерах
Очень крутой видос моделирование стайного поведения (Boids) в Godot. Все сделано...