Сборщик мусора

Автор прослеживает эволюцию сборки мусора от оригинального mark-and-sweep из статьи Маккарти 1960 года до современных коллекторов в Java, Go и Python.

Он разбирает два фундаментальных подхода: mark-and-sweep и подсчет ссылок. Еще рассказывает про концепцию поколений и трехцветную маркировку, а затем на конкретных примерах показывает, как устроен в Go конкурентный mark-and-sweep сборщик с гибридным барьером записи. Немного загядывает в рассказывает про цветные указатели и конкурентную перестановкой. И разбирает сборщик в CPython с подсчетом ссылок и циклическим детектором.

В конце автор приводит игрушечную реализацию GC на Go для наглядности.

Новости

Post Thumbnail

Нарисованные QR коды

Забавный и очевидный эксперимент Автор попробовал нарисовать QR код от руки на бумаге в клетку, используя минимальную версию 21x21 пиксель и все получилочь. Полный URL не помещался, пришлось использовать сокращенный вариант и перевести адрес в заглавные...

Post Thumbnail

Дженерик методы

Ура! В Go теперь можно будет объявлять параметризованные методы для типов, которые сами не являются дженериками, а также добавлять к существующим дженерик типам новые дженерик методы

Post Thumbnail

Рейт лимитинг

Автор разбирает три основных алгоритма рейт лимитинга в Go: Token Bucket в библиотеке golang.org/x/time/rate, Leaky Bucket из go.uber.org/ratelimit и Sliding Window его собственной реализаций со слайсом временных меток. Token Bucket подходит для большинств...

Post Thumbnail

Законы

Подборка 20 законов программной инженерии, сгруппированных по темам - как строятся системы: Gall, KISS, Conway, Hyrum, CAP, Zawinski - почему команды теряют скорость: Brooks, Ringelmann, Price - почему планы срываются: Hofstadter, Dunning-Kruger, Parkinson ...

Post Thumbnail

Game Boy Advance на Rust

Туториал по разработке под Game Boy Advance на Rust. Автор шаг за шагом показывает настройку окружения: установку ARM тулчейна, эмулятора mGBA, конфигурацию nightly Rust с таргетом thumbv4t-none-eabi и линкерным скриптом. После запуска пустого ROM с белым ...

Post Thumbnail

Регрессия на 3%

Порция байтоебства на сегодня Автор расследовал регрессию производительности в своём Go-коде. Изменение в файле hash2.go вызвало падение скорости на 3% в совершенно другом, hash2u16.go, хотя его код не менялся. Оказалось, что дело в сдвиге выравнивания инст...

Статьи

Post Thumbnail

Привет Ethernet

Если вы читаете эту статью, то есть очень большая вероятность, что прямо сейчас вы пользуетесь Ethernet соединением где-то между вашими устройствами и хостингом, на котором размещён этот блог. Семейство технологий Ethernet - это строительные блоки для современ...

Post Thumbnail

RAG в Go проекте

Одна из ключевых задач для компаний, работающих с искусственным интеллектом, - обеспечить эффективный доступ к внутренним знаниям. На первый взгляд всё просто: загрузи корпоративные документы в большую языковую модель (LLM) и дай ей генерировать ответы. Но на ...

Post Thumbnail

Пишем свой BitTorrent клиент на Go

В этом посте мы реализуем BitTorrent протокол на уровне, достаточном для скачивания образа Debian. Можете сразу посмотреть исходный код и пропустить все подробные объяснения. Можете начинать с исходного кода и потом переходить к подробным объяснениям

Post Thumbnail

Про COBOL в баре

В конце концов, разговор в баре навеял воспоминания о проекте под названием "COBOL на инвалидной коляске". Это джаст фор фан веб-фреймворк на COBOL. Сегодня мы создадим на этом фреймворке бэкенд, который будет генерировать JSON. Такой бэкенд вполне пригодится ...

События

Post Thumbnail

Я любил этот фронтенд

14 февраля пройдет самая крупная конференция Яндекса для фронтенд-разработчиков — «Я 💛 Фронтенд». На одной площадке соберутся лучшие эксперты индустрии, чтобы поделиться опытом, дать прикладные советы по развитию навыков и зарядить на новые идеи.

Post Thumbnail

Sber Process Mining Conf 2026

22 января 2026 года в Москве состоится ежегодная открытая конференция «Sber Process Mining Conf 2026». Как AI трансформирует Process Mining и влияет на точность и скорость анализа процессов. Можно ли доверять выводам AI-агентов и какое место во всем этом остае...

Post Thumbnail

T-Sync Conf

Встречайте новый формат инженерного диалога T-Sync Conf — офлайн-конференция от Группы «Т-Технологии» для опытных инженеров. 7 февраля в Москве на площадке TAU соберутся платформенные, security- и дата-инженеры, аналитики, DevOps-, SRE-, CI/CD-, AI-, ML-, R...

Post Thumbnail

☃️ Зима близко...

☃️ Зима близко... Как и Java-митап от Мир Plat.Form! Мир Plat.Form — технологическая команда Национальной системы платежных карт (НСПК). Наши самые известные разработки — платёжная система «Мир» и Система быстрых платежей (СБП). Увидимся 27 ноября, 18:00-22:0...

AdTech

Post Thumbnail

Реклама в агентах

Нашел подробности к вчерашней статье про Agentic Roadmap. По ссылке можно почиатать про новую спеку - Agentic RTB Framework Агентская платформа RTB (ARTF) определяет как автономные агенты на основе машинного обучения и искусственного интеллекта могут взаим...

Post Thumbnail

Agentic Roadmap

Техническая лаборатория IAB опубликовала Agentic Roadmap, в которой показано, как можно масштабировать закупки и продажи с помощью искусственного интеллекта, расширяя существующие стандарты, а не внедряя новые, разрозненные. Для издателей это означает, что аге...

Post Thumbnail

ИИ убивает трафик

Генеративный ИИ не просто изменил результаты поиска в прошлом году, он перевернул представление о монетизации в открытом интернете. Так как же обстоят дела у цифровых издателей в эту новую эру поиска контента? Э-э, скажем так, дела обстоят не очень

Post Thumbnail

Сети авторов

К 2026 году пользовательский контент обгонит профессиональные СМИ по объёмам рекламных расходов. Цифры говорят сами за себя: исследование Pew Research Center показало, что примерно каждый пятый американец, в том числе гораздо большая доля взрослых в возраст...