DDD, CQRS, Clean Architecture

Использование DDD, CQRS и чистой архитектуры даже по отдельности могут принести много всего полезного, они лучше всего работают вместе. Как "Могучие рейнджеры". К сожалению, их нелегко использовать вместе в реальном проекте. В этой статье автор расскажет, как подключить DDD Lite, CQRS и Clean Architecture наиболее прагматичным и эффективным способом.

Новости

Post Thumbnail

Ретро программирование

Небольшой плейлист с видосами по программированию игры на чистом Си. Чувак пишет игру под Agon Light - не самая распространенная система в наших краях, но все еще интересно

Post Thumbnail

Zip бомбы

Думаю, большинство читателей еще помнят про zip бомбы в почте - бесконечно распаковывающиеся архивы. Автор рассказывает как применять такой метод для обороны ваших серверов от парсинга AI агентами Главное чтоб колени были целы

Post Thumbnail

Система для записи

Туториал в котором реализуется система записи. В приложении активно используется виджет Syncfusion Flutter Calendar. Прикольно, что ребята пытаются заработать на Flutter компонентах и публикуют много туториалов

Post Thumbnail

Сломать iPhone

В статье автор рассказывает как он обнаружил одну из уязвимостей в iOS. Она стала его любимой из-за того, насколько просто было реализовать эксплойт для нее. Уязвимость использует устаревший общедоступный API, на который полагаются многие компоненты операционн...

Post Thumbnail

C Rust на Unity

Закончим пятницу историей по переезду одной игры с Bevy на Unity. Автор рассказывает почему так произошло, что он решил сменить движок. Причины, на самом деле, очевидны: Bevy очень молодой, мало туториалов и готовых плагинов, мало разработчиков, сложно раздел...

Post Thumbnail

SAEKO

И снова я игровой блогер. А перед вами игра на ebitengine. Необычно, стильно, смело. Если вы все еще раздумываете, стоит ли начать писать игры на ebiten, то вот вам ответ. А выражение "на ebiten" просто прекрасно

Статьи

Post Thumbnail

Замыкания

Замыкания - это такие функции, которые вы можете создавать в рантайме и им будет доступно текущее окружение, в рамках которого они были созданы. Другими словами, функции, определенные как замыкания, "запоминают" окружение, в котором они были созданы.

Post Thumbnail

Свой балансировщик

Если вы делаете сервисы, которые должны справляться с большим объёмом трафика, то необходим механизм распределения этот трафик между серверами где запущены ваши сервисы. Для этого вам понадобиться балансировщик нагрузки. Конечно, сейчас множество балансировщик...

Post Thumbnail

Yandex Ads SDK для игр на Godot

Давно не было статей про плагины под Godot. В движке уже даже успели поменять подход к написанию плагинов, поэтому будем разбираться походу дела. По сути, плагин Godot для Android v2 — это библиотека для Android, которая зависит от библиотеки Godot для Android...

Post Thumbnail

Первая игра на Godot

В этой статье напишем простую казуальную игру под Android и опубликуем ее в RuStore. Эта игра нужна как пример. Я напишу обертки дляRuStore SDK(подписки, пуши, отзывы), myTracker и myTarget. И в будущем постараюсь все их использовать в этой игре. Добавлю рекла...

События

Post Thumbnail

TRUE TECH DAY

Третья ежегодная технологическая конференция МТС для профессионалов ИТ‑индустрии. Одна из главных тем в этом году — тренды и практики искусственного интеллекта. Побывай в лаборатории ИИ и окунись в атмосферу ИТ‑фестиваля на одной из самых современных площад...

Post Thumbnail

ВНЕДРЕЙД

Хакатон от Orion soft, который объединил пять крупнейших компаний страны: Т-банк, Авито, Lamoda, CDEK, Магнит. Тебе предстоит разработать решение для одной из них. Сотни неравнодушных и всего 48 часов на решение задачи. Приз для лучших: 4-х дневный трип на пок...

Post Thumbnail

ИИ — будущее сегодня

Открыта регистрация на ежегодный Национальный форум «ИИ — будущее сегодня» 🧠 17 июня в Санкт-Петербурге при поддержке Правительства Санкт-Петербурга состоится второй Национальный форум «Прикладной искусственный интеллект: решения для взрывного роста экономи...

Post Thumbnail

Digital Minsk 2025

6 мая 2025 года в Минске пройдет Digital Minsk 2025 — конференция для специалистов, создающих и развивающих digital-продукты, управляющих командами и строящих бизнес в IT.