Rust не всегда быстрый
Кому нужен производительный код на Rust, если можно бесконечно клонировать данные и бороться за блокировки в БД?(сарказм) В Oxen обнаружили, что их команда commit выполняется 50 минут вместо ожидаемых секунд из-за того, что параллельные рабочие процессы постоянно клонировали данные и открывали соединения с RocksDB в разных слоях приложения, создавая дикую конкуренцию за ресурсы.
Rust, конечно быстрый, но и вы не наглейте