Седьмая часть серии о конкурентных сетевых серверах. Тут автор рассматривает, как в Rust решаются те же задачи, что и в предыдущих частях на C, Python и JavaScript.
Автор последовательно показывает реализации сервера с простым протоколом. Сначала последовательную реализацию, затем один поток на клиента, потом фиксированный пул потоков с ограниченным каналом из crossbeam_channel для передачи задач. Далее разбирается асинхронный вариант на Tokio, где язык берет на себя futures и async/await, а сам евент луп реализуется внешним крейтом, и соединения обрабатываются как легкие зеленые треды через tokio::spawn
19.08.2026
Похожее
04.09.2026
Оптимизация DNS-кэша
Ребята из Cloudflare рассказывают, как пять последовательных оптимизаций расклад...
31.08.2026
Профилирование Rust
В статье про hotpath-rs - универсальный профайлер производительности для Rust. ...
27.08.2026
На Rust после Go
Автор, пять лет писавший на Go, сначала скептически отнесся к появлению Rust в е...
25.08.2026
Вкуc zig после Rust
Автор, семь лет писавший на Rust, переписал свой проект jsonpath-rust на Zig и д...