Post Thumbnail

Седьмая часть серии о конкурентных сетевых серверах. Тут автор рассматривает, как в Rust решаются те же задачи, что и в предыдущих частях на C, Python и JavaScript.

Автор последовательно показывает реализации сервера с простым протоколом. Сначала последовательную реализацию, затем один поток на клиента, потом фиксированный пул потоков с ограниченным каналом из crossbeam_channel для передачи задач. Далее разбирается асинхронный вариант на Tokio, где язык берет на себя futures и async/await, а сам евент луп реализуется внешним крейтом, и соединения обрабатываются как легкие зеленые треды через tokio::spawn

Похожее

Post Thumbnail

SteelMC

Чувак рассказал про свой SteelMC. Это Minecraft-сервер на Rust, который "блок за...