Седьмая часть серии о конкурентных сетевых серверах. Тут автор рассматривает, как в Rust решаются те же задачи, что и в предыдущих частях на C, Python и JavaScript.
Автор последовательно показывает реализации сервера с простым протоколом. Сначала последовательную реализацию, затем один поток на клиента, потом фиксированный пул потоков с ограниченным каналом из crossbeam_channel для передачи задач. Далее разбирается асинхронный вариант на Tokio, где язык берет на себя futures и async/await, а сам евент луп реализуется внешним крейтом, и соединения обрабатываются как легкие зеленые треды через tokio::spawn
19.08.2026
Похожее
19.08.2026
Сервисы на Rust
Автор объясняет, почему Rust - отличный выбор для средних по размеру backend-сер...
13.08.2026
Мигаем диодом на Rust
Автор показывает использование Embedded Rust - от подключения программатора ST-L...
08.08.2026
esp32 http2 сервер
Вот у людей времени дофига. Автор демонстрирует, как он запускает HTTP/2-серв...
06.08.2026
SteelMC
Чувак рассказал про свой SteelMC. Это Minecraft-сервер на Rust, который "блок за...