
Миллион частиц
Насколько Go быстр? Автор решил проверить насколько хорошо Go справиться с рендерингом миллиона частиц. Он решил не выполнять эмуляцию на клиенте, а все делать на сервере, отправляя на клиент только кадры. Прикольное и необычное приключение, погружаемся в ...