Post Thumbnail

Автор портировал свой старый JavaScript-демо-шутер Xibalba (2014) на Nintendo 64, ставший лишь второй новой физической игрой для консоли с 2002 года - его издала Modretro для своего клона M64 с картриджем, коробкой и мануалом

Чувак реально заморочился. В основе лежит собственный 2D-движок high_impact на C (порт ImpactJS), дополненный бэкендами под SDL2/Sokol и модульной графикой. Для N64 он написал платформенный бэкенд поверх open-source библиотеки Libdragon и 3D-рендеринга Tiny3D. Визуализация построена на raycasting'е с батчингом треугольников и хитрыми оптимизациями под 4 КБ видеопамяти

Все это выглядит шикарно и держит стабильные 60 FPS

А знаете что? Хочу себе дримкаст и начать писать игры под него

Похожее

Post Thumbnail

Godot Rust

Приятно видеть, что godot-rust развивается В мартовском обновлении разработч...

Post Thumbnail

Игры на Rust

Новые посты в большом туториале по написанию игр на Bevy. Круто, что автор не за...

Post Thumbnail

Учим Bevy

Сайтец с подборкой статей по созданию игр на Bevy. Пока есть три статьи, но уже ...