Автор объясняет, почему Rust - отличный выбор для средних по размеру backend-сервисов, несмотря на меньшую "продуктивность" по сравнению с Go. В Rust богатая система типов, проверки компилятора и zero-cost-абстракции избавляют от багов бизнес-логики.
В статье разбирается HTTP-стек Rust с tokio, hyper, axum для сервера, reqwest для клиента и tracing для наблюдаемости. Автор предлагает классическую трехуровневую архитектуру кода - HTTP/worker-слой, слой сервисов с бизнес-логикой и "тупой" repository-слой для работы с БД, где каждый слой общается только с соседним.
Немножко автор накидывает про фоновые задачи через очередь, крон-задачи, кэширование на уровне сервисов.
В целом, у Rust уже достаточно богатый стек для продакшен разработки
19.08.2026
Похожее
19.08.2026
Конкурентный сервер на Rust
Седьмая часть серии о конкурентных сетевых серверах. Тут автор рассматривает, ка...
13.08.2026
Мигаем диодом на Rust
Автор показывает использование Embedded Rust - от подключения программатора ST-L...
08.08.2026
esp32 http2 сервер
Вот у людей времени дофига. Автор демонстрирует, как он запускает HTTP/2-серв...
06.08.2026
SteelMC
Чувак рассказал про свой SteelMC. Это Minecraft-сервер на Rust, который "блок за...