Работать с кастомными плагинами, созданными специально для вашей игры, - это просто мечта, и сделать их на самом деле не так уж и сложно. В этом видео автор объясняет, как работают плагины, и шаг за шагом проведёт вас через процесс создания вашего первого плагина. Затем он покажет несколько способов получить доступ к нужному функционалу в ваших скриптах. И наконец, расскажет, как создать плагин для главного экрана редактора, используя в качестве примера собственный диалоговый редактор Babblemocha.
03.11.2025
Похожее
31.07.2026
GDPatch
GDPatch - это новый универсальный загрузчик модов для Godot 4.x, написанный на R...
21.05.2026
AssetHoard
AssetHoard - это менеджера ассетов для GameDev. Автор рассказывает, как они ...
08.04.2026
Godot Rust
Приятно видеть, что godot-rust развивается В мартовском обновлении разработч...
27.02.2026
Бэкрумс
Делаем свой хоррор от первого лица. Симулятор ходьбы в стиле Backrooms. Коротком...