
Большой плейлист с пачкой видосов про создание мультиплеер игры на Godot.
В Godot мультиплеер строится вокруг MultiplayerAPI, а ENetMultiplayerPeer — это его реализация через протокол ENet. По сути, ты создаёшь либо сервер, к которому подключаются клиенты, либо P2P-сессию, где один из игроков становится "хостом".
Если хочешь сделать сетевую игру без лишней сложности, ENetMultiplayerPeer — отличный выбор. Это лёгкая и быстрая библиотека, которая заточена под P2P (peer-to-peer) соединение, где игроки могут подключаться напрямую друг к другу.