Оказывается, программировать транспортные средства в играх - это нифига не просто. Для этого нужна куча математики и физики, но и этого не достаточно. Мы хотим не просто управлять машиной в играх, мы хотим получать эмоции. И это делает все еще сложней
Необходимо объединить два сложных мира: игровой и механический. Вам нужно разбираться в обоих. Только тогда вы сможете решить, как и где можно нарушить правила, ведь игровой дизайн - это не моделирование реальности, а её формирование в соответствии с вашим видением.
03.09.2025
Похожее
20.02.2026
Игры на Rust
Новые посты в большом туториале по написанию игр на Bevy. Круто, что автор не за...
10.12.2025
Учим Bevy
Сайтец с подборкой статей по созданию игр на Bevy. Пока есть три статьи, но уже ...
14.11.2025
Плазма на Ebiten
Красивый и простой эффект с помощью Go и Ebiten. Плазма - это классический визу...
04.11.2025
Красота в шейдерах
Очень крутой видос моделирование стайного поведения (Boids) в Godot. Все сделано...