Post Thumbnail

Для реализации мультиплеера в Godot уже очень много всего придумана, но тут интересная необычная задача - реализовать мультиплеер пир-ту-пир, без вот этих всех серверов. А для этого нужно пробивать дырки для UDP соединения через всякие NAT. В статье рассмотрены некоторые способы для реализации пир-ту-пир соединения, но там еще большой простор для улучшения

Похожее

Post Thumbnail

Бэкрумс

Делаем свой хоррор от первого лица. Симулятор ходьбы в стиле Backrooms. Коротком...

Post Thumbnail

Godot 4.6

Зарелизился Godot 4.6 и самое главное обновление - наконец-то интерфейс нормальн...

Post Thumbnail

SoundThread

Composer's Desktop Project (CDP) - один из самых мощных в мире инструментов для ...