Post Thumbnail

Для реализации мультиплеера в Godot уже очень много всего придумана, но тут интересная необычная задача - реализовать мультиплеер пир-ту-пир, без вот этих всех серверов. А для этого нужно пробивать дырки для UDP соединения через всякие NAT. В статье рассмотрены некоторые способы для реализации пир-ту-пир соединения, но там еще большой простор для улучшения

Похожее

Post Thumbnail

Игры на Rust

Новые посты в большом туториале по написанию игр на Bevy. Круто, что автор не за...

Post Thumbnail

Учим Bevy

Сайтец с подборкой статей по созданию игр на Bevy. Пока есть три статьи, но уже ...