GDPatch - это новый универсальный загрузчик модов для Godot 4.x, написанный на Rust, который вместо патчинга движка или игровых файлов перехватывает системные вызовы файловой системы, подменяя .pck-файлы и перенаправляя чтения на модифицированный контент. Такой подход позволяет работать с любым билдом Godot без модификации исполняемого файла, а внутренний парсер и токенизатор GDScript обеспечивают roundtrip между байткодом и исходным текстом, давая моддерам возможность патчить скрипты через Lua как простой заменой строк, так и через AST.
Все это звучит капец как сложно и меня такие статьи оч мотивируют поглубже разобраться в теме
31.07.2026
Похожее
20.07.2026
А теперь переписываем на Zig
Окей, Bun переписывают с Zig на Rust. Но вы что думаете, только на Rust всё пере...
14.07.2026
Свой 3d редактор
Это первый эпизод серии туториалов по созданию простого 3D-редактора сцен на дви...
13.07.2026
Сокращатель ссылок на rust
Это вводная статья серии по бэкенд-разработке на Rust и Axum. Автор на приме...
10.07.2026
Gossamer
Новый пятничный язык программирования, вдохновленный Rust но с горутинами на M:N...