GDPatch - это новый универсальный загрузчик модов для Godot 4.x, написанный на Rust, который вместо патчинга движка или игровых файлов перехватывает системные вызовы файловой системы, подменяя .pck-файлы и перенаправляя чтения на модифицированный контент. Такой подход позволяет работать с любым билдом Godot без модификации исполняемого файла, а внутренний парсер и токенизатор GDScript обеспечивают roundtrip между байткодом и исходным текстом, давая моддерам возможность патчить скрипты через Lua как простой заменой строк, так и через AST.
Все это звучит капец как сложно и меня такие статьи оч мотивируют поглубже разобраться в теме
31.07.2026
Похожее
10.09.2026
Портирование на Godot с помощью LLM
Автор описывает, как портировал свою игру Babylonian Twins 1993 года, написанную...
21.05.2026
AssetHoard
AssetHoard - это менеджера ассетов для GameDev. Автор рассказывает, как они ...
08.04.2026
Godot Rust
Приятно видеть, что godot-rust развивается В мартовском обновлении разработч...
27.02.2026
Бэкрумс
Делаем свой хоррор от первого лица. Симулятор ходьбы в стиле Backrooms. Коротком...