GDPatch - это новый универсальный загрузчик модов для Godot 4.x, написанный на Rust, который вместо патчинга движка или игровых файлов перехватывает системные вызовы файловой системы, подменяя .pck-файлы и перенаправляя чтения на модифицированный контент. Такой подход позволяет работать с любым билдом Godot без модификации исполняемого файла, а внутренний парсер и токенизатор GDScript обеспечивают roundtrip между байткодом и исходным текстом, давая моддерам возможность патчить скрипты через Lua как простой заменой строк, так и через AST.
Все это звучит капец как сложно и меня такие статьи оч мотивируют поглубже разобраться в теме
31.07.2026
Похожее
13.08.2026
Мигаем диодом на Rust
Автор показывает использование Embedded Rust - от подключения программатора ST-L...
08.08.2026
esp32 http2 сервер
Вот у людей времени дофига. Автор демонстрирует, как он запускает HTTP/2-серв...
06.08.2026
SteelMC
Чувак рассказал про свой SteelMC. Это Minecraft-сервер на Rust, который "блок за...
04.08.2026
Самодельные арены в Rust
В статье автор рассказывает про реализацию арен в Rust с нуля. Получилось такое ...