Делаем свой хоррор от первого лица. Симулятор ходьбы в стиле Backrooms. Короткометражный хоррор целиком строится на атмосфере, а она начинается с того, как движется игрок. Мы откажемся от стандартной "ватной" мыши и соберем с нуля тяжелого персонажа и оформим все в стиле "найденной плёнки", используя Godot 4.5 и GDScript. К концу этого видео у вас будет персонаж, который ходит, осматривается, покачивается и освещает тьму
27.02.2026
Похожее
10.09.2026
Портирование на Godot с помощью LLM
Автор описывает, как портировал свою игру Babylonian Twins 1993 года, написанную...
31.07.2026
GDPatch
GDPatch - это новый универсальный загрузчик модов для Godot 4.x, написанный на R...
21.05.2026
AssetHoard
AssetHoard - это менеджера ассетов для GameDev. Автор рассказывает, как они ...
08.04.2026
Godot Rust
Приятно видеть, что godot-rust развивается В мартовском обновлении разработч...