Post Thumbnail

Очень крутой видос моделирование стайного поведения (Boids) в Godot. Все сделано с помощью шейдеров. Используется Compute Shader на GLSL и 3 правила поведения (Разделение, Согласование и Сплочение) для создания естественно выглядящего коллективного поведения.

Выглядит охеренно красиво!

Похожее

Post Thumbnail

Гоночки

Оказывается, программировать транспортные средства в играх - это нифига не прост...

Post Thumbnail

Язык игр

Юмористическое и рефлексивное эссе о том, как автор разрабатывал язык программир...