04.11.2025
Очень крутой видос моделирование стайного поведения (Boids) в Godot. Все сделано с помощью шейдеров. Используется Compute Shader на GLSL и 3 правила поведения (Разделение, Согласование и Сплочение) для создания естественно выглядящего коллективного поведения.
Выглядит охеренно красиво!