У автора статьи при создании специализированного интерпретатора Lua на языке Go возникла необходимость разработки собственного решения, поскольку существующие реализации, включая эталонную версию PUC-Rio Lua и доступные open-source интерпретаторы на Go, не соответствовали требуемым критериям. Разработка такого интерпретатора представляет особый интерес, так как позволяет глубоко изучить особенности как языка реализации (Go), так и интерпретируемого языка (Lua). Данная статья описывает полученный опыт и ключевые аспекты реализации.
10.07.2025
Похожее
17.04.2026
Черный ящик
Вдохновившись механизмом trace.FlightRecorder, появившимся в Go 1.25, автор реши...
16.04.2026
Версионирование
В статье автор делится опытом разбора инцидента, где отсутствие информации о вер...
15.04.2026
Константные мапы
В Go существует стандартная карта, которая для миллиона записей потребляет около...
14.04.2026
Вызываем Rust из Go
В принципе, нет никаких сложностей работать с Rust через cgo. Но автор решил зам...