У автора статьи при создании специализированного интерпретатора Lua на языке Go возникла необходимость разработки собственного решения, поскольку существующие реализации, включая эталонную версию PUC-Rio Lua и доступные open-source интерпретаторы на Go, не соответствовали требуемым критериям. Разработка такого интерпретатора представляет особый интерес, так как позволяет глубоко изучить особенности как языка реализации (Go), так и интерпретируемого языка (Lua). Данная статья описывает полученный опыт и ключевые аспекты реализации.
10.07.2025
Похожее
28.09.2026
C на Go
Интересный пропозал - добавить возможность сборки Go-пакетов, использующих cgo д...
25.09.2026
Бенчим джейсон
Автор на реальном API с нагрузкой 50M запросов/сутки)сравнивает производительнос...
24.09.2026
Rune
Команда Unstable Build заопенсорсила свою нативную IDE Rune, написанную на Go. ...
23.09.2026
Специализированные аллокаторы
В Go 1.27 появилась оптимизация выделения памяти для объектов размером до 80 бай...