Ностальгическое практическое руководство по воссозданию процесса сборки оригинальных исполняемых файлов Quake для Windows (winquake.exe, glquake.exe) в условиях, максимально приближенных к 1997 году. Автор подробно описывает настройку аутентичной среды разработки - от установки Windows NT 4.0 на ретро-ПК или в виртуальной машине до инсталляции Visual C++ 6.0 и решения типичных проблем того времени, таких как необходимость отдельной установки ассемблера (ML) из Processor Pack для компиляции ассемблерного кода Майкла Абраша. А еще автор описывает забавные наблюдения об особенностях интерфейсов и установщиков ПО 90-х годов, подчеркивая, насколько сложным и неочевидным был процесс разработки в эпоху до повсеместного интернета.
Это вам не ваши AI крутить
20.02.2026
Похожее
12.09.2026
QCRACK.EXE
Как раз закончил перечитывать книгу "Повелители DOOM" а тут интересная статья пр...
06.09.2026
Офис на заднем дворе
Чувак делится опытом постройки офиса на заднем дворе. Проект обошёлся примерно в...
02.09.2026
Исполняемы файл - это SQLite база
Куда только этот ваш SQLite не запихивали Статья рассказывает о проекте SELF ...
01.09.2026
Теория музыки
Статья объясняет теорию музыки "с нуля", отталкиваясь от физики и арифметики ...