В статье автор рассказывает о том, как на Go можно сделать систему для пакетной обработки данных в реальном времени. Суть в том, чтобы эффективно обрабатывать кучу запросов, собирая их в группы — это помогает ускорить работу и снизить нагрузку на систему. Автор разбирает основные штуки вроде каналов, горутин и таймеров, а ещё приводит примеры кода, чтобы было понятнее, как это всё реализовать. Главная фишка — найти золотую середину между скоростью обработки и количеством данных, которые система может пропустить, что особенно важно для приложений, где важна каждая миллисекунда.
11.02.2025
Похожее
28.09.2026
C на Go
Интересный пропозал - добавить возможность сборки Go-пакетов, использующих cgo д...
25.09.2026
Бенчим джейсон
Автор на реальном API с нагрузкой 50M запросов/сутки)сравнивает производительнос...
24.09.2026
Rune
Команда Unstable Build заопенсорсила свою нативную IDE Rune, написанную на Go. ...
23.09.2026
Специализированные аллокаторы
В Go 1.27 появилась оптимизация выделения памяти для объектов размером до 80 бай...