Интересное размышление на тему ниши, занимаемой Go. Это отличный язык, который работает где-то между сложными и производительными Rust и C++ с одной стороны, а с другой стороны простыми и медленными Python и JS. Более того, на нем можно писать еще более производительно. Тут на сцену выходят арены - они отлично подходят для оптимизации аллокаций и GC. Однако, использование арен ограничено из-за проблемы "заразного API" - неизбежное фрагментирование экосистемы Go. При этом, "сложные" языки становятся проще , а "простые" дают больше производительности.
Go умрет?
10.12.2025
Похожее
28.09.2026
C на Go
Интересный пропозал - добавить возможность сборки Go-пакетов, использующих cgo д...
25.09.2026
Бенчим джейсон
Автор на реальном API с нагрузкой 50M запросов/сутки)сравнивает производительнос...
24.09.2026
Rune
Команда Unstable Build заопенсорсила свою нативную IDE Rune, написанную на Go. ...
23.09.2026
Специализированные аллокаторы
В Go 1.27 появилась оптимизация выделения памяти для объектов размером до 80 бай...