Интересное размышление на тему ниши, занимаемой Go. Это отличный язык, который работает где-то между сложными и производительными Rust и C++ с одной стороны, а с другой стороны простыми и медленными Python и JS. Более того, на нем можно писать еще более производительно. Тут на сцену выходят арены - они отлично подходят для оптимизации аллокаций и GC. Однако, использование арен ограничено из-за проблемы "заразного API" - неизбежное фрагментирование экосистемы Go. При этом, "сложные" языки становятся проще , а "простые" дают больше производительности.
Go умрет?
10.12.2025
Похожее
19.05.2026
LibAFL фаззинг
Trail of Bits выпустила gosentry - форк тулчейна Go, который заменяет штатный фа...
18.05.2026
Используй Go, блять!
Автор в грубой и ультимативной форме призывает выкинуть излишне сложные фреймвор...
15.05.2026
Слайсы, мапы и каналы
Продолжается цикл статей про внутреннее устройство Go. Эта статья разбирает внут...
14.05.2026
JIT для go
В статье про JIT-компилятор для Go версии 1.17+, форк проекта nelhage/gojit. ...