Интересное размышление на тему ниши, занимаемой Go. Это отличный язык, который работает где-то между сложными и производительными Rust и C++ с одной стороны, а с другой стороны простыми и медленными Python и JS. Более того, на нем можно писать еще более производительно. Тут на сцену выходят арены - они отлично подходят для оптимизации аллокаций и GC. Однако, использование арен ограничено из-за проблемы "заразного API" - неизбежное фрагментирование экосистемы Go. При этом, "сложные" языки становятся проще , а "простые" дают больше производительности.
Go умрет?
10.12.2025
Похожее
07.07.2026
WAL-RUS
ClickHouse Cloud переписали утилиту для бэкапов и WAL-архивирования Postgres с G...
06.07.2026
Профилирование
Статья разбирает пять встроенных профилировщиков в Go (CPU, heap, block, mutex и...
02.07.2026
6 популярных кешей
Автор сравнивает шесть подходов к реализации потокобезопасного in-memory кеша в ...
29.06.2026
Детектор утечек горутин
В Go 1.27 в runtime/pprof добавляется встроенный детектор утечек горутин, принят...