Интересное размышление на тему ниши, занимаемой Go. Это отличный язык, который работает где-то между сложными и производительными Rust и C++ с одной стороны, а с другой стороны простыми и медленными Python и JS. Более того, на нем можно писать еще более производительно. Тут на сцену выходят арены - они отлично подходят для оптимизации аллокаций и GC. Однако, использование арен ограничено из-за проблемы "заразного API" - неизбежное фрагментирование экосистемы Go. При этом, "сложные" языки становятся проще , а "простые" дают больше производительности.
Go умрет?
10.12.2025
Похожее
08.04.2026
Собеседование Go
Готовитесь к собесу на Go разработчика? Вам пригодится подборка задач по гошке. ...
07.04.2026
Снова про сборщик мусора
В предыдущей статье автор исследовал планировщик Go - как горутины мультиплексир...
06.04.2026
Визуализация памяти
В этой серии статей автор объясняет концепции управления памятью простыми словам...
06.04.2026
Asynq
Каждому Go-бэкенду рано или поздно требуются фоновые задачи. Вы начинаете с гору...