Post Thumbnail

Автор рассказывает о своём эксперименте по запуску классического DOOM на собственной виртуальной машине для WebAssembly. Начав с прототипа на C, он затем переписал всё на Rust, добившись полной поддержки стандарта WebAssembly 2.0. Чтобы заставить игру работать, пришлось с нуля создать окружение на Rust — написать минималистичный «движок», реализовавший системные вызовы для графики, таймеров, клавиатуры и работы с файлами, а также собрать облегчённую версию libc для компиляции исходников DOOM в Wasm-модуль. В итоге его виртуальная машина успешно запустила DOOM с плавным FPS, доказав, что можно обойтись без тяжёлых инструментов вроде Emscripten или WASI и сделать всё своими руками

Похожее

Post Thumbnail

Rust India 2026

На эти долгие выходные у меня для вас есть отличная подборочка видео - Rust Indi...

Post Thumbnail

device-envoy-esp

ESP32 шагают по планете и отдирабт популярность у Arduino device-envoy-esp - ...

Post Thumbnail

Свой Redis на Rust

Это практическое руководство по созданию KV базы данных, похожей на Redis, с пар...