На удивление неплохая статья про Rust на хабре. В статье про "лучшие" практики Rust, которые вас подведут. Избыточное использование дженериков для мономорфизации вместо trait objects приводит к раздуванию бинарника и долгой компиляции. Повсеместное применение Arc<Mutex> вместо более подходящих альтернатив (каналы, RwLock, атомарные типы) чревато дедлоками. Чрезмерное создание типизированных ошибок через thiserror вместо простого anyhow усложняет код без пользы. Использование unwrap/expect для обработки ожидаемых ошибок вместо Result делает программу нестабильной. Ненужное применение async к чисто вычислительным функциям добавляет оверхед.
Везде нуэен здравый смысл
28.01.2026
Похожее
04.05.2026
Bevy и сеть
Цикл статей по разработке игр на Rust и Bevy все еще продолжается. Я уже писал п...
03.05.2026
Rust заимствования в Haskell
Теперь в Linear Haskell можно делать штуки в стиле Rust: безопасные мутабельные ...
01.05.2026
Сокращатель ссылок
Небольшая, но практическая статья Ребята запилили свой сервис для сокращения ...
30.04.2026
Сложно но без unsafe
В Rust ужасно сложно делать циклические ссылки, потому что он требует четкого вл...