На удивление неплохая статья про Rust на хабре. В статье про "лучшие" практики Rust, которые вас подведут. Избыточное использование дженериков для мономорфизации вместо trait objects приводит к раздуванию бинарника и долгой компиляции. Повсеместное применение Arc<Mutex> вместо более подходящих альтернатив (каналы, RwLock, атомарные типы) чревато дедлоками. Чрезмерное создание типизированных ошибок через thiserror вместо простого anyhow усложняет код без пользы. Использование unwrap/expect для обработки ожидаемых ошибок вместо Result делает программу нестабильной. Ненужное применение async к чисто вычислительным функциям добавляет оверхед.
Везде нуэен здравый смысл
28.01.2026
Похожее
06.02.2026
Портирование DOOM
Автор рассказывает о своём эксперименте по запуску классического DOOM на собстве...
04.02.2026
Свой git
В статье автор делится опытом создания своей собственной, упрощённой системы кон...
03.02.2026
Замыкания
Статья с объяснениями как работают замыкания в Rust. От простого сложного. И еще...
02.02.2026
Атомики
Код компилируется. Все тесты пройдены. Стейджовая среда работоспособна. Однако р...