На удивление неплохая статья про Rust на хабре. В статье про "лучшие" практики Rust, которые вас подведут. Избыточное использование дженериков для мономорфизации вместо trait objects приводит к раздуванию бинарника и долгой компиляции. Повсеместное применение Arc<Mutex> вместо более подходящих альтернатив (каналы, RwLock, атомарные типы) чревато дедлоками. Чрезмерное создание типизированных ошибок через thiserror вместо простого anyhow усложняет код без пользы. Использование unwrap/expect для обработки ожидаемых ошибок вместо Result делает программу нестабильной. Ненужное применение async к чисто вычислительным функциям добавляет оверхед.
Везде нуэен здравый смысл
28.01.2026
Похожее
04.06.2026
58 720 256 ключей
Статья о крупном инциденте в рабочем процессе LinkedIn, когда их база данных, на...
03.06.2026
Rust на Kindle
Автор джейлбрейкнул Kindle Paperwhite 7-го поколения и научился кросс-компилиров...
02.06.2026
Визуальный туториал по bevy
Визуальный обзор Bevy — игрового движка на Rust с data-driven архитектурой. В...
01.06.2026
Руководство по миграции с Go на Rust
Подробное руководство по миграции с Go на Rust для бэкенд-сервисов. Автор об...