Post Thumbnail

Когда безобидное изменение кода привело к снижению производительности на 30%. Неприятно, но пришлось проанализировать различия распределения стека и кучи и научиться много новому и полезному. Автор рассказывает как избежать регресса производительности и как память распределяется в куче.

Статья из блога dolthub

Похожее

Post Thumbnail

Go на Nintendo 64

Мои любимые извращения! В этом посте автор расскажет, как создать первый ROM для...

Post Thumbnail

Зеленый чай

Майкл из команды разработчиков Go ловко объясняет, как работает сборщик мусора в...