Кароч, в статье автор рассказывает, что написание успешного прототипа на Rust не всегда приводит к тому, что вам наймут кучу Rust разработчиков. Даже если этот прототип приносит вам деньги. И чем больше корпорация корпорация, тем больше вероятность, что прототип не получит развитие и будет переписан на стандартный язык конторы. Более того, вероятности затащить в компанию новый язык больше, если вы делаете не самые успешные прототипы
Сначала это кажется совершенно непонятным, кажется все должно быть наоборот. Но! Для компании важно два параметра:
- Бас фактор. Для проекта, который приносит деньги компании, команда должна легко и просто заменяться
- Чтобы легко заменять команду, должен быть построен процесс найма. И в большой компании он уже построен
Чем больше денег приносит проект, тем больше вероятность что контора захочет его максимально унифицировать
17.07.2025
Похожее
20.02.2026
Игры на Rust
Новые посты в большом туториале по написанию игр на Bevy. Круто, что автор не за...
18.02.2026
Rust не всегда быстрый
Кому нужен производительный код на Rust, если можно бесконечно клонировать данны...
17.02.2026
Введение в Turso
Turso - это SQLite, только распределенный и переписанный на Rust. Штука хорошая,...
16.02.2026
Горячая перезагрузка
В этой статье автор рассказывает, как ему наконец-то удалось подружить горячую п...