Антон продолжает свою серию отличных статей о конкурентности в Go - на этот раз с глубоким разбором состояний гонки. В материале вы найдёте разбор классической проблемы check-then‑set, механизм повторных попыток через compare-and-set, нюансы идемпотентного закрытия ресурсов, подводные камни реализации TryLock, а также оригинальный подход к обработке данных через каналы по принципу "shared nothing".
Практичные решения и детальный разбор кода - все как я люблю
26.06.2025
Похожее
21.08.2026
Go для Dreamcast
Я только на прошлой неделе публиковал пост, в котором искал инструмент для прогр...
20.08.2026
Батчинг
Статья показывает, как в Go аккуратно батчить данные, поступающие в реальном вре...
20.08.2026
KV на S3
Статья разбирает, как построить key-value базу данных, у которой основным слоем ...
17.08.2026
Go идеален для AI
В эпоху ИИ-помощников узкое место разработки сместилось с написания кода на его ...