Антон продолжает свою серию отличных статей о конкурентности в Go - на этот раз с глубоким разбором состояний гонки. В материале вы найдёте разбор классической проблемы check-then‑set, механизм повторных попыток через compare-and-set, нюансы идемпотентного закрытия ресурсов, подводные камни реализации TryLock, а также оригинальный подход к обработке данных через каналы по принципу "shared nothing".
Практичные решения и детальный разбор кода - все как я люблю
26.06.2025
Похожее
28.09.2026
C на Go
Интересный пропозал - добавить возможность сборки Go-пакетов, использующих cgo д...
25.09.2026
Бенчим джейсон
Автор на реальном API с нагрузкой 50M запросов/сутки)сравнивает производительнос...
24.09.2026
Rune
Команда Unstable Build заопенсорсила свою нативную IDE Rune, написанную на Go. ...
23.09.2026
Специализированные аллокаторы
В Go 1.27 появилась оптимизация выделения памяти для объектов размером до 80 бай...