В статье автор рассказывает о своей реализации распределенной файловой системы Google File System на языке Go, уместившейся в один файл без внешних зависимостей. Он воссоздает ключевые концепты легендарной системы, описанные в одноименной статье 2003 года, реализует архитектуру с одним мастером для метаданных и множеством чанк-серверов для хранения данных
Особое внимание уделено элегантным решениям из оригинальной работы. Это блочная блокировка пространства имен для высокой конкурентности, обнаружение устаревших реплик по версиям и двухэтапный протокол записи
Единственно что это скорее симуляция, тк файлы не персистятся на диск. Но всеравно ооочень интересно почитать
23.03.2026
Похожее
17.04.2026
Черный ящик
Вдохновившись механизмом trace.FlightRecorder, появившимся в Go 1.25, автор реши...
16.04.2026
Версионирование
В статье автор делится опытом разбора инцидента, где отсутствие информации о вер...
15.04.2026
Константные мапы
В Go существует стандартная карта, которая для миллиона записей потребляет около...
14.04.2026
Вызываем Rust из Go
В принципе, нет никаких сложностей работать с Rust через cgo. Но автор решил зам...