В статье автор рассказывает о своей реализации распределенной файловой системы Google File System на языке Go, уместившейся в один файл без внешних зависимостей. Он воссоздает ключевые концепты легендарной системы, описанные в одноименной статье 2003 года, реализует архитектуру с одним мастером для метаданных и множеством чанк-серверов для хранения данных
Особое внимание уделено элегантным решениям из оригинальной работы. Это блочная блокировка пространства имен для высокой конкурентности, обнаружение устаревших реплик по версиям и двухэтапный протокол записи
Единственно что это скорее симуляция, тк файлы не персистятся на диск. Но всеравно ооочень интересно почитать
23.03.2026
Похожее
28.09.2026
C на Go
Интересный пропозал - добавить возможность сборки Go-пакетов, использующих cgo д...
25.09.2026
Бенчим джейсон
Автор на реальном API с нагрузкой 50M запросов/сутки)сравнивает производительнос...
24.09.2026
Rune
Команда Unstable Build заопенсорсила свою нативную IDE Rune, написанную на Go. ...
23.09.2026
Специализированные аллокаторы
В Go 1.27 появилась оптимизация выделения памяти для объектов размером до 80 бай...