В статье автор рассказывает о своей реализации распределенной файловой системы Google File System на языке Go, уместившейся в один файл без внешних зависимостей. Он воссоздает ключевые концепты легендарной системы, описанные в одноименной статье 2003 года, реализует архитектуру с одним мастером для метаданных и множеством чанк-серверов для хранения данных
Особое внимание уделено элегантным решениям из оригинальной работы. Это блочная блокировка пространства имен для высокой конкурентности, обнаружение устаревших реплик по версиям и двухэтапный протокол записи
Единственно что это скорее симуляция, тк файлы не персистятся на диск. Но всеравно ооочень интересно почитать
23.03.2026
Похожее
09.07.2026
Джину уже 12 лет
Ману Мартинес-Алмейда рассказывает историю как он создавал Gin - одного из самых...
08.07.2026
zero-copy-оптимизации
Разбор zero-copy-оптимизаций в Go. Когда вы передаете `*os.File` напрямую `в...
07.07.2026
WAL-RUS
ClickHouse Cloud переписали утилиту для бэкапов и WAL-архивирования Postgres с G...
06.07.2026
Профилирование
Статья разбирает пять встроенных профилировщиков в Go (CPU, heap, block, mutex и...