В статье объясняется, как работают подсказки ёмкости (capacity hints) в Go для срезов и карт. Срезы имеют явную капасити - это максимальное количество элементов, которое можно в них хранить до перераспределения памяти.
В отличие от срезов, у мап нет понятия фиксированной ёмкости, а капасити является только приблизительной оценкой количества элементов. Для небольших капасити (до 8 элементов) Go использует ленивое выделение памяти: при создании мапы память под бакеты не выделяется, а первый бакет создаётся только при первой вставке элемента.
Для больших капасити Go сразу рассчитывает оптимальное количество бакетов, необходимое для поддержания коэффициента загрузки (6.5 пар на бакет), и выделяет память с запасом, чтобы избежать преждевременных расширений карты
27.02.2026
Похожее
05.06.2026
TigerFS
Файловая система — это просто API. А TigerFS — это файловая система, работающая ...
04.06.2026
Иггдрасиль
В статье про использование Yggdrasil в качестве встраиваемой Go-библиотеки. ...
03.06.2026
Мультиплеер
В статье автор рассказывает про архитектуру управления состоянием своей многопол...
02.06.2026
httptrace
Пакет net/http/httptrace из стандартной библиотеки Go позволяет отслеживать внут...