В статье объясняется, как работают подсказки ёмкости (capacity hints) в Go для срезов и карт. Срезы имеют явную капасити - это максимальное количество элементов, которое можно в них хранить до перераспределения памяти.
В отличие от срезов, у мап нет понятия фиксированной ёмкости, а капасити является только приблизительной оценкой количества элементов. Для небольших капасити (до 8 элементов) Go использует ленивое выделение памяти: при создании мапы память под бакеты не выделяется, а первый бакет создаётся только при первой вставке элемента.
Для больших капасити Go сразу рассчитывает оптимальное количество бакетов, необходимое для поддержания коэффициента загрузки (6.5 пар на бакет), и выделяет память с запасом, чтобы избежать преждевременных расширений карты
27.02.2026
Похожее
26.02.2026
Убер рейт лимиты
В статье описывается эволюция системы ограничения скорости запросов в Uber от ра...
26.02.2026
Go и Max
А вы что думали, я не буду про Max постить? Конечно буду Вот чувак написал кл...
25.02.2026
Traceway
Наткнулся на отличный инструмент для работы с трейсингом - Traceway. В статье по...
24.02.2026
Go fix
В блоге Go вышла статья Алана Донована про то, как круто обновили команду go fix...