Прикольная статья если вы хотите поковыряться в итераторах, джинериках и вот в этих новых фишечках Go.
Автор в шутливой форме проводит мысленный эксперимент: как бы выглядела эволюция функции Backward для обхода слайса в обратном порядке, если бы ее писал не Go-разработчик из Google, а обычный программист
Начав с простого копирования слайса, он шаг за шагом усложняет решение - добавляет замыкание, колбэк-итератор, поддержку индексов, а затем и дженерики для пользовательских типов слайсов. И в итоге приходит приходит к той самой "сложной" сигнатуре из стандартной библиотеки (func Backward[Slice ~[]E, E any](s Slice) iter.Seq2[int, E]).
Навороченная версия из slices оправдана универсальностью, но для конкретных проектных задач часто достаточно более простого варианта
11.08.2026
Похожее
10.08.2026
Go 1.27
Антон Жиянов делал интерактивные туры по Go с версии 1.22 по 1.26, но решил оста...
07.08.2026
SIMD в go
Будущее пришло быстрее, чем ожидалось: в go1.27rc2 пакет simd стал портируемым, ...
05.08.2026
Swiss Tables
Статья подробно разбирает переход Go 1.24 от классической bucket-архитектуры мап...
03.08.2026
Визуализируем GC
Статья наглядно исследует новый сборщик мусора Green Tea в Go 1.25/1.26. Авт...