Разбор неожиданной оптимизации в Go: сдвиг массива на 4 байта через добавление padding-поля ускоряет операцию обнуления на 49% на Intel и на 9% на AMD. Обнуляция - это что-то типо b.data = [words]uint32{}
Но почему так происходит? Компилятор генерирует инструкцию REP STOSQ, чей механизм Enhanced REP (ERMSB) записывает целые кэш-строки без предварительного чтения, но только при 8-байтном выравнивании адреса - при смещении. Добавление 4 байт как раз выравнивает позицию массива по 8 в примере автора.
Не уверен что вам это пригодиться, но мне нравятся люди, которы зелазют так глубоко в кишки к байтам и битам
14.07.2026
Похожее
13.07.2026
Активация сокетов
Автор рассказывает, как с помощью сокет-активации systemd запускать Go-сервис то...
09.07.2026
Джину уже 12 лет
Ману Мартинес-Алмейда рассказывает историю как он создавал Gin - одного из самых...
08.07.2026
zero-copy-оптимизации
Разбор zero-copy-оптимизаций в Go. Когда вы передаете `*os.File` напрямую `в...
07.07.2026
WAL-RUS
ClickHouse Cloud переписали утилиту для бэкапов и WAL-архивирования Postgres с G...