Разбор неожиданной оптимизации в Go: сдвиг массива на 4 байта через добавление padding-поля ускоряет операцию обнуления на 49% на Intel и на 9% на AMD. Обнуляция - это что-то типо b.data = [words]uint32{}
Но почему так происходит? Компилятор генерирует инструкцию REP STOSQ, чей механизм Enhanced REP (ERMSB) записывает целые кэш-строки без предварительного чтения, но только при 8-байтном выравнивании адреса - при смещении. Добавление 4 байт как раз выравнивает позицию массива по 8 в примере автора.
Не уверен что вам это пригодиться, но мне нравятся люди, которы зелазют так глубоко в кишки к байтам и битам
14.07.2026
Похожее
14.08.2026
Soppo
Пятничный язык программирования! Я про него уже писал, но он продолжает развиват...
12.08.2026
Typescript Defer
Автор экспериментировал с добавлением оператора defer из Go в компилятор TypeScr...
11.08.2026
Raft сломан
Ребята из Antithesis(я хз кто это) протестировали несколько популярных реализаци...
11.08.2026
Движение назад
Прикольная статья если вы хотите поковыряться в итераторах, джинериках и вот в э...