Статья о том, как устроен пакет reflect в Go. Он, кстати, не вычисляет как-то хитро информацию о типах в рантайме - он просто читает статические дескрипторы, которые компилятор встроил в исполняемый файл на этапе сборки.
Каждый тип, подпадающий под интерфейс, получает свой дескриптор в read-only секции бинарника. Там хранятся размер, выравнивание, GC-битмаска, имена полей, теги и смещения - все, что нужно для рефлексии. Методы TypeOf и ValueOf сводятся к одному чтению указателя из заголовка any, который внутри представляет собой два указателя - на дескриптор типа и на сами данные. А обход полей структуры - это просто приведение дескриптора к нужной структуре и индексация по массиву полей.
Никаких таблиц поиска, хеш-мапов или аллокаций - только арифметика указателей по заранее подготовленным компилятором байтам
23.06.2026
Похожее
14.09.2026
Шейдеры на ebiten
Практический разбор пиксельных шейдеров в игровом движке Ebitengine для Go, где ...
08.09.2026
Прокси для базы данных
Автор пишет простой такой прокси на Go в учебных целях вдохновившись статьей Fig...
07.09.2026
У нас отмена!
Статья разбирает, как пакет singleflight в Go предотвращает лавину запросов к кэ...
05.09.2026
DDD во времена AI
Статья утверждает, что с ростом AI-кодинга идеи Domain-Driven Design становятся ...