Все мы знаем, что пустая структура struct{} в Go действительно занимает ноль байт. Но как это реализовано?
Во время выполнения среда не выделяет под нее память, а вместо этого возвращает указатель на глобальную переменную zerobase, поэтому все экземпляры struct{} ссылаются на один и тот же адрес. Однако, сравнение указателей на пустые структуры ненадежно - два разных экземпляра могут как совпадать, так и различаться в зависимости от оптимизаций компилятора
22.06.2026
Похожее
14.09.2026
Шейдеры на ebiten
Практический разбор пиксельных шейдеров в игровом движке Ebitengine для Go, где ...
08.09.2026
Прокси для базы данных
Автор пишет простой такой прокси на Go в учебных целях вдохновившись статьей Fig...
07.09.2026
У нас отмена!
Статья разбирает, как пакет singleflight в Go предотвращает лавину запросов к кэ...
05.09.2026
DDD во времена AI
Статья утверждает, что с ростом AI-кодинга идеи Domain-Driven Design становятся ...