Порция байтоебства на сегодня
Автор расследовал регрессию производительности в своём Go-коде. Изменение в файле hash2.go вызвало падение скорости на 3% в совершенно другом, hash2u16.go, хотя его код не менялся. Оказалось, что дело в сдвиге выравнивания инструкций на 416 байт, из-за чего горячие участки кода из разных функций попали в одни и те же наборы L1-кэша инструкций, превысив его 8-канальную ассоциативность, и начали вытеснять друг друга.
Решения как такового нет, но начиная с Go 1.25 можно использовать -ldflags="-funcalign=64", чтобы выравнивать функции по 64 байтам и делать бенчмарки более надежными.
В статье самое интересное - посмотреть как автор в принципе разбирается с отладкой производительности
27.05.2026
Похожее
05.06.2026
TigerFS
Файловая система — это просто API. А TigerFS — это файловая система, работающая ...
04.06.2026
Иггдрасиль
В статье про использование Yggdrasil в качестве встраиваемой Go-библиотеки. ...
03.06.2026
Мультиплеер
В статье автор рассказывает про архитектуру управления состоянием своей многопол...
02.06.2026
httptrace
Пакет net/http/httptrace из стандартной библиотеки Go позволяет отслеживать внут...