Продолжается цикл статей про внутреннее устройство Go. Эта статья разбирает внутреннее устройство трёх ключевых структур Go: срезов, мап и каналов.
Автор объясняет, что срез - это всего лишь 24-байтовый заголовок: указатель на массив, длина и емкость. А увеличение среза происходит с коэффициентами от 2x до 1.25x.
Мапы, начиная с Go 1.24, реализованы через Swiss Tables и представляют собой иерархию: хеш-таблица указателей - таблицы - группы по 8 слотов, что позволяет эффективно проверять ключи через 7-битные "предпросмотры".
Каналы — это структура hchan с кольцевым буфером, мьютексом и очередями ожидающих горутин
Основной посыл: за лаконичным синтаксисом Go стоят сложные, но высокопроизводительные рантайм-структуры
Ну вы и так все знаете
15.05.2026
Похожее
07.09.2026
У нас отмена!
Статья разбирает, как пакет singleflight в Go предотвращает лавину запросов к кэ...
05.09.2026
DDD во времена AI
Статья утверждает, что с ростом AI-кодинга идеи Domain-Driven Design становятся ...
03.09.2026
Конкурентный сервер на Go
Это восьмая часть серии о конкурентных сетевых серверах, в этот раз посвященная ...
03.09.2026
Горутины повсюду
Частенько мы пишем Go-сервисы, не задумываясь о том, кто и как запускает наши го...