В этом посте описывается опыт создания переносимых кросс-языковых SDK и неожиданные технические сложности, которые несколько раз заставляли пересматривать подход. Началось всё с относительно простой реализации через FFI (Foreign Function Interface), но затем пришлось углубиться в изучение стандартных библиотек C, статическую линковку и в итоге перейти к WebAssembly. В процессе стало ясно, что даже в 2025 году мечта о по-настоящему переносимых библиотеках всё ещё далека от реальности. Однако гибридный подход, сочетающий WASM с нативным кодом, возможно, станет ключом к созданию кросс-платформенных SDK.
25.03.2025
Похожее
15.05.2026
Слайсы, мапы и каналы
Продолжается цикл статей про внутреннее устройство Go. Эта статья разбирает внут...
14.05.2026
JIT для go
В статье про JIT-компилятор для Go версии 1.17+, форк проекта nelhage/gojit. ...
13.05.2026
PGKeeper
PGKeeper - это сервис на Go, который команда Figma разработала для замены устаре...
12.05.2026
CPU нагрузка
В статье рассматриваются проблемы оптимизации кода на Go, который нагружает CPU...