В этом посте описывается опыт создания переносимых кросс-языковых SDK и неожиданные технические сложности, которые несколько раз заставляли пересматривать подход. Началось всё с относительно простой реализации через FFI (Foreign Function Interface), но затем пришлось углубиться в изучение стандартных библиотек C, статическую линковку и в итоге перейти к WebAssembly. В процессе стало ясно, что даже в 2025 году мечта о по-настоящему переносимых библиотеках всё ещё далека от реальности. Однако гибридный подход, сочетающий WASM с нативным кодом, возможно, станет ключом к созданию кросс-платформенных SDK.
25.03.2025
Похожее
26.12.2025
Kaiju
Даешь больше игровых движков на Go! Kaiju - это игровой движок для 2D/3D-игр,...
25.12.2025
Утечки горутин и synctest
Дедлоки, состояния гонки и утечки горутин - это, пожалуй, три самые распространё...
25.12.2025
Пишем traceroute
В статье автор рассказывает как написать свой собственный traceroute на Go. Отли...
24.12.2025
Ретраи
Статья про обработку сбоев и ретраи в Go приложении. Мало воды и много кода. Рас...