В этом посте описывается опыт создания переносимых кросс-языковых SDK и неожиданные технические сложности, которые несколько раз заставляли пересматривать подход. Началось всё с относительно простой реализации через FFI (Foreign Function Interface), но затем пришлось углубиться в изучение стандартных библиотек C, статическую линковку и в итоге перейти к WebAssembly. В процессе стало ясно, что даже в 2025 году мечта о по-настоящему переносимых библиотеках всё ещё далека от реальности. Однако гибридный подход, сочетающий WASM с нативным кодом, возможно, станет ключом к созданию кросс-платформенных SDK.
25.03.2025
Похожее
20.02.2026
Игры на Rust
Новые посты в большом туториале по написанию игр на Bevy. Круто, что автор не за...
18.02.2026
Rust не всегда быстрый
Кому нужен производительный код на Rust, если можно бесконечно клонировать данны...
17.02.2026
Введение в Turso
Turso - это SQLite, только распределенный и переписанный на Rust. Штука хорошая,...
16.02.2026
Горячая перезагрузка
В этой статье автор рассказывает, как ему наконец-то удалось подружить горячую п...