Post Thumbnail

В этом посте описывается опыт создания переносимых кросс-языковых SDK и неожиданные технические сложности, которые несколько раз заставляли пересматривать подход. Началось всё с относительно простой реализации через FFI (Foreign Function Interface), но затем пришлось углубиться в изучение стандартных библиотек C, статическую линковку и в итоге перейти к WebAssembly. В процессе стало ясно, что даже в 2025 году мечта о по-настоящему переносимых библиотеках всё ещё далека от реальности. Однако гибридный подход, сочетающий WASM с нативным кодом, возможно, станет ключом к созданию кросс-платформенных SDK.

Похожее

Post Thumbnail

Rust WebSocket

Третья часть серии о создании веб-игры с нуля на Rust - реализация WebSocket-сер...

Post Thumbnail

AssetHoard

AssetHoard - это менеджера ассетов для GameDev. Автор рассказывает, как они ...

Post Thumbnail

Свой редактор

Автор за два года написал и сделал своим ежедневным инструментом собственный тек...

Post Thumbnail

Bun в бан

Автор анализирует недавний перевод Bun с Zig на Rust, выполненный с помощью Clau...