Как известно, две самые сложные проблемы в программировании - как инвалидировать кеш и как называть переменные.
В этой статье автор пытается ответить на второй вопрос. И дает много много рекомендаций: использование camelCase для неэкспортируемых и PascalCase для экспортируемых имен, правильное оформление аббревиатур (например, APIKey вместо ApiKey), избегание конфликтов со встроенными типами и пакетами стандартной библиотеки. В материале рассматриваются принципы выбора длины идентификаторов в зависимости от области видимости, правила именования пакетов (короткие, строчные, без разделителей), нейминга файлов, методов получателей и интерфейсов.
Статья содержит множество наглядных примеров правильных и неудачных имен, а также практические советы по созданию чистого, предсказуемого и удобного для сопровождения кода на Go.
01.04.2026
Похожее
15.05.2026
Слайсы, мапы и каналы
Продолжается цикл статей про внутреннее устройство Go. Эта статья разбирает внут...
14.05.2026
JIT для go
В статье про JIT-компилятор для Go версии 1.17+, форк проекта nelhage/gojit. ...
13.05.2026
PGKeeper
PGKeeper - это сервис на Go, который команда Figma разработала для замены устаре...
12.05.2026
CPU нагрузка
В статье рассматриваются проблемы оптимизации кода на Go, который нагружает CPU...