Идея для Deck появилась из ситуации, знакомой многим. Представьте: вы собираетесь с друзьями на игровой вечер, и вдруг понимаете, что нужной колоды карт у вас нет. Досадно, правда? Именно эта проблема натолкнула на мысль использовать технологии, чтобы найти решение.
Главная цель Deck — создать удобную и интерактивную цифровую среду для игры в классические настольные игры, которые раньше требовали карт и бумаги. Одна из ключевых фишек Deck — это возможность назначить одно устройство в роли «стола» (то есть колоды). Поставив это устройство в центр компании, все игроки могут видеть карты в реальном времени. Это добавляет новый уровень погружения и делает процесс по-настоящему захватывающим.
20.03.2025
Похожее
14.09.2026
Шейдеры на ebiten
Практический разбор пиксельных шейдеров в игровом движке Ebitengine для Go, где ...
10.09.2026
Портирование на Godot с помощью LLM
Автор описывает, как портировал свою игру Babylonian Twins 1993 года, написанную...
30.08.2026
htmx для Game Boy
Автор рассказывает про видео игру "htmx 4: the game" - первую JavaScript-библиот...
21.08.2026
Go для Dreamcast
Я только на прошлой неделе публиковал пост, в котором искал инструмент для прогр...