Автор запилил многопользовательскую "Змейку", в которую можно играть прямо в терминале. Вбиваешь ssh snakes.run и погнал.
Самое сложное было заставить все это работать по SSH и не чтобы не сжиралось тонны трафика. Сначала автор мучился с графикой (терминал - не самый игровой интерфейс), но нашел способ рисовать два разноцветных пикселя в одном символе с помощью Unicode-блоков. Потом вплотную занялся трафиком: первая версия сжирала 35 КБ/c, что для кучи игроков было бы слишком много. Пришлось написать свой рендерер, который отправляет не весь экран целиком, а только то, что изменилось. В итоге удалось ужать трафик до 2,5 КБ/с.
Ну и под автор выпилил тормозные библиотеки, закэшировал всё, что можно, и даже влез в настройки SSH, чтобы отключить мусорные пакеты. В итоге его сервер спокойно переваривает 2500 человек и выдает больше 100 миллионов "пикселей" в секунду
02.03.2026
Похожее
16.07.2026
mmap или pread
Автор статьи - инженер из VictoriaMetrics. На примере реального движка хранения ...
16.07.2026
TypeScript переписали на Go
Команда Microsoft с помощью AI переписала компилятор TypeScript 7.0 на Go, а не ...
14.07.2026
На 49% быстрее из-за выравнивания
Разбор неожиданной оптимизации в Go: сдвиг массива на 4 байта через добавление p...
13.07.2026
Активация сокетов
Автор рассказывает, как с помощью сокет-активации systemd запускать Go-сервис то...