Автор запилил многопользовательскую "Змейку", в которую можно играть прямо в терминале. Вбиваешь ssh snakes.run и погнал.
Самое сложное было заставить все это работать по SSH и не чтобы не сжиралось тонны трафика. Сначала автор мучился с графикой (терминал - не самый игровой интерфейс), но нашел способ рисовать два разноцветных пикселя в одном символе с помощью Unicode-блоков. Потом вплотную занялся трафиком: первая версия сжирала 35 КБ/c, что для кучи игроков было бы слишком много. Пришлось написать свой рендерер, который отправляет не весь экран целиком, а только то, что изменилось. В итоге удалось ужать трафик до 2,5 КБ/с.
Ну и под автор выпилил тормозные библиотеки, закэшировал всё, что можно, и даже влез в настройки SSH, чтобы отключить мусорные пакеты. В итоге его сервер спокойно переваривает 2500 человек и выдает больше 100 миллионов "пикселей" в секунду
02.03.2026
Похожее
16.04.2026
Версионирование
В статье автор делится опытом разбора инцидента, где отсутствие информации о вер...
15.04.2026
Константные мапы
В Go существует стандартная карта, которая для миллиона записей потребляет около...
14.04.2026
Вызываем Rust из Go
В принципе, нет никаких сложностей работать с Rust через cgo. Но автор решил зам...
13.04.2026
Шаги
В статье Крис Лесив рассматривает подход к организации многошаговых последовател...