21.04.2025

Запускаем Go на PlayStation 2. В комплекте TinyGo, C и пачка проблем которые автор решает по ходу дела
Запускаем Go на PlayStation 2. В комплекте TinyGo, C и пачка проблем которые автор решает по ходу дела
Маркирующий сборщик в среднем 85% времени работы тратит на основной цикл обхода ...
Автор рассказывает как обрабатывать сигналы операционной системы. Основное внима...
Использование DDD, CQRS и чистой архитектуры даже по отдельности могут принести ...
В сообществе Go любят свободу и не очень любят фреймворки-комбайны. Marcus Kohlb...