Post Thumbnail

Юмористическое и рефлексивное эссе о том, как автор разрабатывал язык программирования специально для разработки игр, который так и не был реализован. Рассматриваются уникальные требования для языков разработки игр, такие как типы значений(value types), мощное метапрограммирование и практичные системы типов, а также критикуются существующие языки. Автор отмечает, что инструменты и эргономика для разработчика часто имеют такое же значение, как и языковые возможности.

Похожее

Post Thumbnail

Игры на Rust

Новые посты в большом туториале по написанию игр на Bevy. Круто, что автор не за...

Post Thumbnail

Учим Bevy

Сайтец с подборкой статей по созданию игр на Bevy. Пока есть три статьи, но уже ...