Этот проект представляет собой масштабный, но абсолютно бессмысленный эксперимент. Авторы сгенерировали 30 миллиардов случайных 4-килобайтных файлов, затем с помощью эвристических методов, основанных на полной коллекции ROM-ов Atari, сократили их количество до 10 000 наиболее перспективных образцов. Каждый из этих файлов был тщательно проверен через эмулятор Atari 2600 на предмет случайного совпадения с работоспособной игрой.
По сути, проект дал научный ответ на вопрос, который никого не интересовал: что произойдет, если заставить графический процессор выполнять роль миллиарда печатающих обезьян в надежде, что они случайным образом создадут работающую игру для Atari 2600.
17.06.2025
Похожее
03.04.2026
Wander
Кажется, все более актуальным становится "маленькая сеть". Small web как в стары...
02.04.2026
SIMD для CSV
В статье автор опписывает подход к парсингу CSV-файлов с использованием SIMD-инс...
31.03.2026
Заповеди Роба Пайка
Несколько правил по програмированию от нашего пророка Роба Пайка В этих запов...
25.03.2026
Генерация карты из гекс
Казалось бы тривиальная задача - генерация карты из гекс, для какой-нибудь игры....