Этот проект представляет собой масштабный, но абсолютно бессмысленный эксперимент. Авторы сгенерировали 30 миллиардов случайных 4-килобайтных файлов, затем с помощью эвристических методов, основанных на полной коллекции ROM-ов Atari, сократили их количество до 10 000 наиболее перспективных образцов. Каждый из этих файлов был тщательно проверен через эмулятор Atari 2600 на предмет случайного совпадения с работоспособной игрой.
По сути, проект дал научный ответ на вопрос, который никого не интересовал: что произойдет, если заставить графический процессор выполнять роль миллиарда печатающих обезьян в надежде, что они случайным образом создадут работающую игру для Atari 2600.
17.06.2025
Похожее
20.05.2026
Game Engine Black Book: DOOM
Почему никто не показал мне эту книгу раньше! Книга "Game Engine Black Book: ...
19.05.2026
Свой редактор
Автор за два года написал и сделал своим ежедневным инструментом собственный тек...
15.05.2026
Коммондор С64
Смотрите что нашел! Старые добрые C64 в новом образе Домашние компьютеры 1980...
14.05.2026
Барбара Лисков
Я довольно часто писал про боевых дедов программирования. Но как начсчет боевых ...