Цикл статей по разработке игр на Rust и Bevy все еще продолжается. Я уже писал про этот цикл статей, но ребята продолжают выпускать годноту. Правада, несколько статей платные, но остальное тоже хороши
В этот раз интересная статья про работу с сетью в играх на Rust. И еще про использование SpacetimeDB - базы, про которую я уже как-то писал. Эта база отлично пододит для игр и не только
Учим Rust через написание игр
04.05.2026
Похожее
18.06.2026
Как работает асинхронность
Это первая глава серии об async Rust, которая строит мост между пониманием внутр...
17.06.2026
Git на Rust через AI
Автор решил провести эксперимент по использованию AI-агентов для создания Grit -...
13.06.2026
Свой Max с E2E
Статья про кастомный клиент для Max с сквозным шифрованием и все это на Rust. От...
04.06.2026
58 720 256 ключей
Статья о крупном инциденте в рабочем процессе LinkedIn, когда их база данных, на...