Цикл статей по разработке игр на Rust и Bevy все еще продолжается. Я уже писал про этот цикл статей, но ребята продолжают выпускать годноту. Правада, несколько статей платные, но остальное тоже хороши
В этот раз интересная статья про работу с сетью в играх на Rust. И еще про использование SpacetimeDB - базы, про которую я уже как-то писал. Эта база отлично пододит для игр и не только
Учим Rust через написание игр
04.05.2026
Похожее
31.07.2026
GDPatch
GDPatch - это новый универсальный загрузчик модов для Godot 4.x, написанный на R...
20.07.2026
А теперь переписываем на Zig
Окей, Bun переписывают с Zig на Rust. Но вы что думаете, только на Rust всё пере...
14.07.2026
Свой 3d редактор
Это первый эпизод серии туториалов по созданию простого 3D-редактора сцен на дви...
13.07.2026
Сокращатель ссылок на rust
Это вводная статья серии по бэкенд-разработке на Rust и Axum. Автор на приме...