Цикл статей по разработке игр на Rust и Bevy все еще продолжается. Я уже писал про этот цикл статей, но ребята продолжают выпускать годноту. Правада, несколько статей платные, но остальное тоже хороши
В этот раз интересная статья про работу с сетью в играх на Rust. И еще про использование SpacetimeDB - базы, про которую я уже как-то писал. Эта база отлично пододит для игр и не только
Учим Rust через написание игр
04.05.2026
Похожее
04.09.2026
Оптимизация DNS-кэша
Ребята из Cloudflare рассказывают, как пять последовательных оптимизаций расклад...
31.08.2026
Профилирование Rust
В статье про hotpath-rs - универсальный профайлер производительности для Rust. ...
27.08.2026
На Rust после Go
Автор, пять лет писавший на Go, сначала скептически отнесся к появлению Rust в е...
25.08.2026
Вкуc zig после Rust
Автор, семь лет писавший на Rust, переписал свой проект jsonpath-rust на Zig и д...