Цикл статей по разработке игр на Rust и Bevy все еще продолжается. Я уже писал про этот цикл статей, но ребята продолжают выпускать годноту. Правада, несколько статей платные, но остальное тоже хороши
В этот раз интересная статья про работу с сетью в играх на Rust. И еще про использование SpacetimeDB - базы, про которую я уже как-то писал. Эта база отлично пододит для игр и не только
Учим Rust через написание игр
04.05.2026
Похожее
13.05.2026
Суперкомпьютер
В статье описывается опыт использования суперкомпьютера MareNostrum V (стоимость...
13.05.2026
Awesome axum
axum - это библиотека для маршрутизации HTTP и обработки запросов, написанная на...
12.05.2026
Свой TOML парсер
В этой статье научимся правильно обрабатывать ошибки в Rust. Учится будем создав...
11.05.2026
pgrust
Почему бы не переписать на Rust все? Не, ну прям реально все, даже если оно норм...