Cтатья о том, как в Rust сделать zero-copy страницы для базы данных, чтобы не гонять туда-сюда данные и не грузить процессор лишними копированиями, особенно при высоких нагрузках.
Автор объясняет, что сначала они убрали копирование между диском и буферным пулом с помощью Direct IO (флаг O_DIRECT), а затем принялись за копирования внутри самого движка. Тут началось самое интересное - пришлось плотно работать с понятием lifetimes в Rust, чтобы создавать не копии страниц, а их заимствованные представления.
В итоге сделали отдельные структуры для читателей и писателей, где буферный пул владеет данными, а все что выше - просто "смотрит" на них через займы. Да, код стал сложнее с кучей аннотаций времен жизни, зато компилятор гарантирует безопасность и нет лишних memcpy, что для высоконагруженных движков - самый кайф
28.04.2026
Похожее
13.05.2026
Суперкомпьютер
В статье описывается опыт использования суперкомпьютера MareNostrum V (стоимость...
13.05.2026
Awesome axum
axum - это библиотека для маршрутизации HTTP и обработки запросов, написанная на...
12.05.2026
Свой TOML парсер
В этой статье научимся правильно обрабатывать ошибки в Rust. Учится будем создав...
11.05.2026
pgrust
Почему бы не переписать на Rust все? Не, ну прям реально все, даже если оно норм...