Cтатья о том, как в Rust сделать zero-copy страницы для базы данных, чтобы не гонять туда-сюда данные и не грузить процессор лишними копированиями, особенно при высоких нагрузках.
Автор объясняет, что сначала они убрали копирование между диском и буферным пулом с помощью Direct IO (флаг O_DIRECT), а затем принялись за копирования внутри самого движка. Тут началось самое интересное - пришлось плотно работать с понятием lifetimes в Rust, чтобы создавать не копии страниц, а их заимствованные представления.
В итоге сделали отдельные структуры для читателей и писателей, где буферный пул владеет данными, а все что выше - просто "смотрит" на них через займы. Да, код стал сложнее с кучей аннотаций времен жизни, зато компилятор гарантирует безопасность и нет лишних memcpy, что для высоконагруженных движков - самый кайф
28.04.2026
Похожее
27.04.2026
Учимся на примере uv
Одни из лучих способо учиться прогать - это разбирать хорошие программы с открты...
24.04.2026
Тип для всего
Автор делится реальным опытом возникновения серьёзной ошибки из-за неправильного...
23.04.2026
Soppo
Какая-то неожиданная волна новых языков, похожих на Go, только с блэкджеком и гу...
23.04.2026
Toasty
Статья про релиз первой стабильная версия асинхронной ORM Toasty для Rust Биб...