Автор все никак не подходил к Rust из-за резкой кривой обучения. Однако, язык манил его своими преумуществами.
А что, если бы можно было писать на Rust как на высокоуровневом языке? Если бы можно было приблизить его к C#, F# и TypeScript, то это было бы просто идеально.
Автор придумал подход, который позволяет получить ~80 % преимуществ Rust, затратив лишь ~20 % усилий. В большинстве случаев единственным недостатком является снижение производительности на 10–20 %, что не так уж плохо, если учесть, насколько быстр Rust "из коробки" и как он выглядит по сравнению с другими языками, которые мы разрабатываем таким же образом.
07.04.2026
Похожее
21.05.2026
AssetHoard
AssetHoard - это менеджера ассетов для GameDev. Автор рассказывает, как они ...
19.05.2026
Свой редактор
Автор за два года написал и сделал своим ежедневным инструментом собственный тек...
19.05.2026
Bun в бан
Автор анализирует недавний перевод Bun с Zig на Rust, выполненный с помощью Clau...
18.05.2026
Zig против Rust
Автор сравнивает Zig и Rust. Конечно, Zig имеет элегантные фичи: интерфейс аллок...