Автор все никак не подходил к Rust из-за резкой кривой обучения. Однако, язык манил его своими преумуществами.
А что, если бы можно было писать на Rust как на высокоуровневом языке? Если бы можно было приблизить его к C#, F# и TypeScript, то это было бы просто идеально.
Автор придумал подход, который позволяет получить ~80 % преимуществ Rust, затратив лишь ~20 % усилий. В большинстве случаев единственным недостатком является снижение производительности на 10–20 %, что не так уж плохо, если учесть, насколько быстр Rust "из коробки" и как он выглядит по сравнению с другими языками, которые мы разрабатываем таким же образом.
07.04.2026
Похожее
08.08.2026
esp32 http2 сервер
Вот у людей времени дофига. Автор демонстрирует, как он запускает HTTP/2-серв...
06.08.2026
SteelMC
Чувак рассказал про свой SteelMC. Это Minecraft-сервер на Rust, который "блок за...
04.08.2026
Самодельные арены в Rust
В статье автор рассказывает про реализацию арен в Rust с нуля. Получилось такое ...
31.07.2026
GDPatch
GDPatch - это новый универсальный загрузчик модов для Godot 4.x, написанный на R...