Автор все никак не подходил к Rust из-за резкой кривой обучения. Однако, язык манил его своими преумуществами.
А что, если бы можно было писать на Rust как на высокоуровневом языке? Если бы можно было приблизить его к C#, F# и TypeScript, то это было бы просто идеально.
Автор придумал подход, который позволяет получить ~80 % преимуществ Rust, затратив лишь ~20 % усилий. В большинстве случаев единственным недостатком является снижение производительности на 10–20 %, что не так уж плохо, если учесть, насколько быстр Rust "из коробки" и как он выглядит по сравнению с другими языками, которые мы разрабатываем таким же образом.
07.04.2026
Похожее
05.07.2026
6 связанных списков
"Learning Rust With Entirely Too Many Linked Lists" - это прикольный учебный мат...
30.06.2026
Асинхронный Rust в трех частях
Совсем не свежие но все еще очень актуальные и полезные статьи про устройство ас...
25.06.2026
Аллокации в Rust
Автор заметили, что Rust-сервис после обработки всплеска событий не возвращает п...
24.06.2026
Перед main
До вызова main() в Rust существует полноценная фаза инициализации, в которой ран...