VectorWare мейтенят проекты rust-gpu и rust-cuda и пишут много статей о том, как запускать Rust на GPU.
В новой статье они рассказывают про запускт тредов. Вместо традиционного подхода, где ядро GPU запускает тысячи параллельных экземпляров одной функции, авторы предложили эмулировать модель выполнения CPU: при запуске активен только один поток или варп, который выполняет функцию main, а вызов thread::spawn() активирует спящие варпы для выполнения замыканий.
Такой подход позволяет использовать стандартные абстракции Rust, включая borrow checker и lifetimes
01.04.2026
Похожее
14.07.2026
Свой 3d редактор
Это первый эпизод серии туториалов по созданию простого 3D-редактора сцен на дви...
13.07.2026
Сокращатель ссылок на rust
Это вводная статья серии по бэкенд-разработке на Rust и Axum. Автор на приме...
10.07.2026
Gossamer
Новый пятничный язык программирования, вдохновленный Rust но с горутинами на M:N...
07.07.2026
Миллиард строк
Автор проходит One Billion Row Challenge на Rust - задачу по обработке файла с м...