VectorWare мейтенят проекты rust-gpu и rust-cuda и пишут много статей о том, как запускать Rust на GPU.
В новой статье они рассказывают про запускт тредов. Вместо традиционного подхода, где ядро GPU запускает тысячи параллельных экземпляров одной функции, авторы предложили эмулировать модель выполнения CPU: при запуске активен только один поток или варп, который выполняет функцию main, а вызов thread::spawn() активирует спящие варпы для выполнения замыканий.
Такой подход позволяет использовать стандартные абстракции Rust, включая borrow checker и lifetimes
01.04.2026
Похожее
30.06.2026
Асинхронный Rust в трех частях
Совсем не свежие но все еще очень актуальные и полезные статьи про устройство ас...
25.06.2026
Аллокации в Rust
Автор заметили, что Rust-сервис после обработки всплеска событий не возвращает п...
24.06.2026
Перед main
До вызова main() в Rust существует полноценная фаза инициализации, в которой ран...
18.06.2026
Как работает асинхронность
Это первая глава серии об async Rust, которая строит мост между пониманием внутр...