Post Thumbnail

Казалось бы тривиальная задача - генерация карты из гекс, для какой-нибудь игры. А вот фиг там

В статье автор рассказывает о создании процедурного генератора карт средневековых островов на основе 4100 гексагональных тайлов с использованием алгоритма Wave Function Collapse (WFC), адаптированного для гекс

И красиво и интересно

Похожее

Post Thumbnail

Laserdisc

Laserdisc и CED МОЖНО УВИДЕТЬ ВИДЕО! Прямо на диске. Да, реально, оказывается пр...

Post Thumbnail

Git City

Просто офигенная визуализация Гитхаба. В Git City статистика превращается в огро...