Post Thumbnail

Вышла новая версия физического движка Avian Physics для игрового фреймворка Bevy.

Ключевое нововведения - это реализацию алгоритма move-and-slide для создания кинематических контроллеров персонажа и значительная оптимизация производительности за счёт использования иерархий ограничивающих объемов (BVH)

Ражует что Bevy и инструменты вокруг него развиваются. Но все еще сложно

Похожее

Post Thumbnail

На Rust после Go

Автор, пять лет писавший на Go, сначала скептически отнесся к появлению Rust в е...