Post Thumbnail

Вышла новая версия физического движка Avian Physics для игрового фреймворка Bevy.

Ключевое нововведения - это реализацию алгоритма move-and-slide для создания кинематических контроллеров персонажа и значительная оптимизация производительности за счёт использования иерархий ограничивающих объемов (BVH)

Ражует что Bevy и инструменты вокруг него развиваются. Но все еще сложно

Похожее

Post Thumbnail

Свой Max с E2E

Статья про кастомный клиент для Max с сквозным шифрованием и все это на Rust. От...

Post Thumbnail

58 720 256 ключей

Статья о крупном инциденте в рабочем процессе LinkedIn, когда их база данных, на...