В статье автор экспериментирует с эмуляцией высших типов (HKTs) в Rust через обобщенные ассоциированные типы (GATs), пытаясь абстрагировать обертки для AST. Оказывается, в Rust это не так просто сделать. Решение в лоб приводит к рекурсивному определению типа, которое заставляет компилятор проверять бесконечное дерево доказательств для трейта PartialEq
Автор углубляется в теорию: объясняет индукцию на примерах из математики и Lean 4, а затем переходит к коиндукции, чтобы объяснить, почему рекурсивные структуры с типами-обертками приводят к сбою текущего солвера трейтов Rust
19.03.2026
Похожее
31.07.2026
GDPatch
GDPatch - это новый универсальный загрузчик модов для Godot 4.x, написанный на R...
20.07.2026
А теперь переписываем на Zig
Окей, Bun переписывают с Zig на Rust. Но вы что думаете, только на Rust всё пере...
14.07.2026
Свой 3d редактор
Это первый эпизод серии туториалов по созданию простого 3D-редактора сцен на дви...
13.07.2026
Сокращатель ссылок на rust
Это вводная статья серии по бэкенд-разработке на Rust и Axum. Автор на приме...