Автор написал свой GUI Rust-фреймворк Ply. Сначала он попробовал существующие решения, но столкнулся с недостатками при создании своей многопользовательской игры.
Он критикует популярные инструменты: Bevy - сложная ECS-архитектура, Iced и egui - нечитаемый код, Slint - отдельный язык разметки.
В итоге было решено писать все на Clay с привязками к Rust. Это оказалост не самое лучшее решение и так появился Ply - порт Clay на Rust
13.03.2026
Похожее
20.07.2026
А теперь переписываем на Zig
Окей, Bun переписывают с Zig на Rust. Но вы что думаете, только на Rust всё пере...
14.07.2026
Свой 3d редактор
Это первый эпизод серии туториалов по созданию простого 3D-редактора сцен на дви...
13.07.2026
Сокращатель ссылок на rust
Это вводная статья серии по бэкенд-разработке на Rust и Axum. Автор на приме...
10.07.2026
Gossamer
Новый пятничный язык программирования, вдохновленный Rust но с горутинами на M:N...