В статье автор рассказывает как его команда оптимищировала производительность списка комнат в Matrix Rust SDK, где они столкнулись с проблемой "замерзания".
Расследование показало, что проблема была вызвана комбинацией двух факторов: высоким давлением на память из-за множественных клонирований данных при сортировке и интенсивной конкуренцией за блокировки при доступе к данным комнат. Решение было найдено в применении Data-oriented Design - создании специальной структуры RoomListItem, которая кэширует только необходимые для сортировки данные
У автора есть еще интересные статьи про matrix
12.03.2026
Похожее
04.06.2026
58 720 256 ключей
Статья о крупном инциденте в рабочем процессе LinkedIn, когда их база данных, на...
03.06.2026
Rust на Kindle
Автор джейлбрейкнул Kindle Paperwhite 7-го поколения и научился кросс-компилиров...
02.06.2026
Визуальный туториал по bevy
Визуальный обзор Bevy — игрового движка на Rust с data-driven архитектурой. В...
01.06.2026
Руководство по миграции с Go на Rust
Подробное руководство по миграции с Go на Rust для бэкенд-сервисов. Автор об...