В статье автор рассказывает как его команда оптимищировала производительность списка комнат в Matrix Rust SDK, где они столкнулись с проблемой "замерзания".
Расследование показало, что проблема была вызвана комбинацией двух факторов: высоким давлением на память из-за множественных клонирований данных при сортировке и интенсивной конкуренцией за блокировки при доступе к данным комнат. Решение было найдено в применении Data-oriented Design - создании специальной структуры RoomListItem, которая кэширует только необходимые для сортировки данные
У автора есть еще интересные статьи про matrix
12.03.2026
Похожее
20.07.2026
А теперь переписываем на Zig
Окей, Bun переписывают с Zig на Rust. Но вы что думаете, только на Rust всё пере...
14.07.2026
Свой 3d редактор
Это первый эпизод серии туториалов по созданию простого 3D-редактора сцен на дви...
13.07.2026
Сокращатель ссылок на rust
Это вводная статья серии по бэкенд-разработке на Rust и Axum. Автор на приме...
10.07.2026
Gossamer
Новый пятничный язык программирования, вдохновленный Rust но с горутинами на M:N...