11.09.2025

Типы в Rust организованы иерархически (например, примитивные типы, составные типы, типы-дженерики) и на основе их поведения (трайты Copy, Send, Sync). Похоже ли это на таблицу Менделеева? Как и в таблице, есть "периодичность" - например, типы, реализующие трейт Iterator, имеют общие свойства.