Post Thumbnail

Типы в Rust организованы иерархически (например, примитивные типы, составные типы, типы-дженерики) и на основе их поведения (трайты Copy, Send, Sync). Похоже ли это на таблицу Менделеева? Как и в таблице, есть "периодичность" - например, типы, реализующие трейт Iterator, имеют общие свойства.

Похожее

Post Thumbnail

Игры на Rust

Новые посты в большом туториале по написанию игр на Bevy. Круто, что автор не за...