Post Thumbnail

Типы в Rust организованы иерархически (например, примитивные типы, составные типы, типы-дженерики) и на основе их поведения (трайты Copy, Send, Sync). Похоже ли это на таблицу Менделеева? Как и в таблице, есть "периодичность" - например, типы, реализующие трейт Iterator, имеют общие свойства.

Похожее

Post Thumbnail

Rust WebSocket

Третья часть серии о создании веб-игры с нуля на Rust - реализация WebSocket-сер...

Post Thumbnail

AssetHoard

AssetHoard - это менеджера ассетов для GameDev. Автор рассказывает, как они ...

Post Thumbnail

Свой редактор

Автор за два года написал и сделал своим ежедневным инструментом собственный тек...

Post Thumbnail

Bun в бан

Автор анализирует недавний перевод Bun с Zig на Rust, выполненный с помощью Clau...