Post Thumbnail

Горячая перезагрузка в gamedev на Rust обычно используется только для данных - чтобы обновлять ресурсы без перезапуска игры. Но хочется большего: использовать сам Rust как скриптовый язык с возможностью горячей перезагрузки кода. Так не придётся подключать другой язык, плодить сложное API и терять время на преобразование типов. В этой статье разберемся, как настроить такой подход для разработки

Похожее

Post Thumbnail

Свой git

В статье автор делится опытом создания своей собственной, упрощённой системы кон...

Post Thumbnail

Замыкания

Статья с объяснениями как работают замыкания в Rust. От простого сложного. И еще...

Post Thumbnail

Атомики

Код компилируется. Все тесты пройдены. Стейджовая среда работоспособна. Однако р...