Post Thumbnail

Горячая перезагрузка в gamedev на Rust обычно используется только для данных - чтобы обновлять ресурсы без перезапуска игры. Но хочется большего: использовать сам Rust как скриптовый язык с возможностью горячей перезагрузки кода. Так не придётся подключать другой язык, плодить сложное API и терять время на преобразование типов. В этой статье разберемся, как настроить такой подход для разработки

Похожее

Post Thumbnail

58 720 256 ключей

Статья о крупном инциденте в рабочем процессе LinkedIn, когда их база данных, на...

Post Thumbnail

Rust на Kindle

Автор джейлбрейкнул Kindle Paperwhite 7-го поколения и научился кросс-компилиров...