Post Thumbnail

Горячая перезагрузка в gamedev на Rust обычно используется только для данных - чтобы обновлять ресурсы без перезапуска игры. Но хочется большего: использовать сам Rust как скриптовый язык с возможностью горячей перезагрузки кода. Так не придётся подключать другой язык, плодить сложное API и терять время на преобразование типов. В этой статье разберемся, как настроить такой подход для разработки

Похожее

Post Thumbnail

zedis

Нативный Redis GUI, написанный на Rust с использованием GPUI. Тот же движок ренд...

Post Thumbnail

Робоутка

Microduck от Pollen Robotics - это открытый репозиторий "мозга" крошечного двуно...