20.01.2026
Горячая перезагрузка в gamedev на Rust обычно используется только для данных - чтобы обновлять ресурсы без перезапуска игры. Но хочется большего: использовать сам Rust как скриптовый язык с возможностью горячей перезагрузки кода. Так не придётся подключать другой язык, плодить сложное API и терять время на преобразование типов. В этой статье разберемся, как настроить такой подход для разработки