В статье автор рассказывает про реализацию арен в Rust с нуля. Получилось такое себе пошаговое руководство от простейшей обертки над Vec до продвинутой версии с сырыми буферами, UnsafeCell и поддержкой динамических типов через nightly-фичу allocator_api.
Автор объясняет, что арены нужны для ускорения аллокаций, снижения фрагментации и улучшения локальности кеша. Он разбирает ограничения borrow checker'а при работе с мутабельными ссылками и показывает, как UnsafeCell и unsafe-код позволяют их обойти. И куда же без потокобезопасности. Автор сначала использует наивный Mutex<usize> и позже переходит на lock-free-подход с атомарным битмапом, подсмотренный у Turso.
Читаем, обучаемся
04.08.2026
Похожее
29.09.2026
zedis
Нативный Redis GUI, написанный на Rust с использованием GPUI. Тот же движок ренд...
25.09.2026
Робоутка
Microduck от Pollen Robotics - это открытый репозиторий "мозга" крошечного двуно...
22.09.2026
Реверс самоката
Автор занимается реверс-инжинирингом своего электросамоката. Через Bluetooth-...
04.09.2026
Оптимизация DNS-кэша
Ребята из Cloudflare рассказывают, как пять последовательных оптимизаций расклад...